오늘 5월 25일을 기점으로 롤 패치노트 12.10 버전이 본 서버에 적용되었다. 이번 패치는 조금 특별한데 라이엇이 전반적인 챔피언의 내구력을 증가시키기 위해 그동안 준비했던 패치를 활성화시키는 버전이다. 엄청나게 많은 챔피언들의 밸런스가 조정되고 이에 맞게 체력 회복이나 보호막, 유지력 등의 스탯이 하향 조정된다고 하는데 워낙 많은 챔피언들이 조정되다 보니 도저히 모두 다룰 수가 없다. 챔피언 밸런스는 아래 링크를 참조하시길!
롤 패치노트 12.10 하이라이트
그럼 오늘 다룰 내용은 무엇이냐? 오늘은 롤 패치 노트 12.10 버전에서 새로 밸런싱된 룬들과 소환사 주문들을 다뤄보겠다. 먼저 룬 밸런싱부터 살펴보시길!
롤 패치노트 12.10 룬 밸런싱
사전 준비

총 방어력 및 마법 저항력 증가 5% ⇒ 4%
정복자

모든 피해 흡혈 9% (근접) / 8% (원거리) ⇒ 6% (근접) / 5% (원거리)
생명의 샘

표식이 적용된 적을 아군 챔피언이 공격 시 체력 회복량 5 (+최대 체력의 1%) ⇒ 5 (+최대 체력의 0.9%)
착취의 손아귀

체력 회복량 최대 체력의 2% (근접) / 1.2% (원거리) ⇒ 1.7% (근접) / 1.02% (원거리)
피해량 최대 체력의 4% (근접) / 2.4% (원거리) ⇒ 3.5% (근접) / 2.1% (원거리)
수호자

보호막 흡수량 50~130 (레벨에 따라) (+주문력의 15%) (+추가 체력의 9%)
⇒ 45~120 (레벨에 따라) (+주문력의 12.5%) (+추가 체력의 8%)
무효화 구체

마법 피해 보호막 흡수량 40~120 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 15%) (+주문력의 10%)
⇒ 35~110 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 14%) (+주문력의 9%)
과다치유

최대 보호막 흡수량 10 (+최대 체력의 10%) ⇒ 10 (+최대 체력의 9%)
콩콩이 소환

보호막 흡수량 35~80 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 40%) (+주문력의 25%)
⇒ 30~75 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 35%) (+주문력의 22.5%)
피의 맛

체력 회복량 18~35 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 20%) (+주문력의 10%)
⇒ 16~30 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 15%) (+주문력의 8%)
승전보

체력 회복량 잃은 체력의 12% ⇒ 10%
조정된 모든 룬이 ‘하향’이다. 위에서도 언급했다시피 챔피언들의 기본적인 내구도를 상향시켰기 때문에 보조적으로 내구성을 강화시켜주는 룬들을 하향조정한 거라고 볼 수 있을 듯하다.
롤 패치노트 12.10 소환사 주문 밸런싱
방어막

보호막 흡수량 115~455 ⇒ 105~411 (레벨에 따라)
회복

체력 회복량 90~345 ⇒ 80~318 (레벨에 따라)
점화

고통스러운 상처 60% ⇒ 50%
강타

체력 회복량 90 (+최대 체력의 10%) ⇒ 80 (+최대 체력의 7.5%)
스펠 역시 체력 회복 효과와 보호막 효과를 주는 소환사 주문들을 너프한 것이 눈에 띈다. 이에 따라 치유 감소 효과를 부여하는 점화가 너무 강하게 사용되는 것을 방지하기 위해 하향 조정한 것도 눈여겨볼 점!
이렇게 롤 패치노트 12.10 버전의 룬과 스펠 밸런싱에 대해 살펴보았다. 이번 챔피언 밸런스 조절이 내구성 방향으로 크게 상향되었기에 진행된 너프 작업들이었는데 과연 이 영향으로 탱커 메타의 바람이 불어올지? 아니면 강력한 내구도를 얻은 브루저들이 활개하는 메타가 생길지 앞으로 지켜봐야 할 듯하다. 그럼 오늘부터 적용된 패치에 적응하기 위해 롤하러 가보자~~!!
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