크로스파이어X 프리뷰 – AK, M4, SCAL 등장/ 아쉬운 멀티플레이 모드?

By: rereconew

지난번에 크로스파이어X 에 관해서 잠시 알아보는 시간을 가졌는데 새해에 이르러서 본격적인 정보들이 하나 둘씩 수면 위로 떠오르고 있습니다. 유튜브 공식 채널 등을 통해서 영상과 사진들이 하나 둘씩 나타나고 있는데요. 오늘은 크로스파이어 X 프리뷰를 통해서 공개된 멀티플레이 모드 모습(무기와 맵 위주)을 보면서 간략하게 다뤄보도록 하겠습니다.

크로스파이어X 프리뷰 공개!

◼︎ 조금은 부족한 커스텀 요소들?

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AK와 맵전경

프리뷰 영상을 조금 대충 만들었다는 느낌을 지울 수가 없었는데요. 영상이 무엇을 보여주고자 하는 것인지 뚜렷하지 않은 것 같았습니다.

이전에 공개되었던 영상들에 비하면 기대감이 떨어질 수 밖에 없는 영상이더군요. 맵의 전반적인 느낌은 유럽풍의 양식 건물들이 즐비해있는 곳입니다. 스토리의 배경이 되는 곳이기 때문에 그런 것 같습니다. FPS 의 전통무기라고 할 수 있는 AK의 모델링은 투박하면서도 클래식하게 잘 뽑혔다고 생각합니다.

다만, 너무 많이 등장하다 보니 진부한 면이 강한데 시대상에 맞게 커스텀을 많이 곁들였다면 좋았을 뻔 했네요.

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AK 사격 이펙트

반동 모션와 사격 이펙트 모두 이전에 보았던 영상의 느낌과는 사뭇 다르다는 생각이 들었습니다. 왼쪽에 보이는 상점의 텍스쳐도 퀄리티가 다소 지저분하다는 느낌을 받았는데 크로스파이어 X 정식 오픈 될 때에는 개선될 지에 대해서는 미지수입니다.

◼︎ 크로스파이어X 이런 무기가 등장하네?

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M4 사격 이펙트

크로스파이어X 프리뷰 영상에서는 AK 와 양대산맥인 M4 가 등장했습니다. 솔직히 이제는 너무나도 진부하다고 생각될 정도로 자주 쓰여서, 기본적인 형식의 무기보다는 모딩(커스텀)이 되어있는 무기로 등장해야 한다고 생각합니다. 반동 모션이 역동성 있어서 좋기는 한데, 이펙트라던가 게임의 모습과는 조화를 이루고 있다는 생각은 안 드네요. 맵 하나는 참 잘 만든 것 같은데 아쉽습니다.

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커스텀된 M4 와 빌딩맵

영상에서 이어지는 부분에서는 커스텀된 M4 를 볼 수 있었습니다. 자세한 사항은 알려지지 않았지만, 유저가 커스텀을 할 수 있게 만들어 두지 않을까 생각이 드는데요. 만약, 일체형으로 개별적인 총을 판매하는 형태라면 추후에 페이 투 윈 형태의 게임으로 이어질 가능성도 충분하다고 생각합니다.

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SCAL

프리뷰 영상이라서 그런 것인지, 정말로 정보가 거의 없다시피 했는데요. 맵의 모델링 자체는 거의 잘 뽑힌 것 같은데 사용된 총기의 종류가 굉장히 적은 것으로 보였습니다. 지금까지 파악된 총기 갯수는 3개로 AK, M4, SCAL 이었습니다.

◼︎ 헤드샷 킬 장면은 어떻게?

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피격 모션

캐릭터가 총에 맞으면 움츠러들기도 하고, 머리 피격시 헬맷(모자) 가 날아가는 것이 연출된 장면을 볼 수 있었습니다. 타격감 자체는 둔탁한 것이 예전 크로스파이어 온라인을 연상시켰는데 실제로 플레이 할 때에는 쏘는 맛이 괜찮을 것 같다는 생각입니다.

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죽는 모션

죽을 때의 모션이 굉장히 역동성 있습니다. 급격하게 고꾸라지는 모습이 인상적인데, 헤드샷으로 킬 될 때의 모션은 잘 뽑혔다고 생각합니다.

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킬 장면

킬 될 때 뒤로 넘어가는 장면이 참 역동성이 느껴지면서도, 쏘는 유저로 하여금 타격감이 잘 느껴집니다. 실제로 플레이 하는 모습만 보아도 타격감 하나는 ‘괜찮구나’ 싶은데요. 영상 자체에서 소개된 내용은 너무 적기도 하고, 급하게 만들어진 감이 있어서 게임에 대한 기대를 조금 해치는 것 같아 아쉬운 마음도 들었습니다.

크로스파이어 X 는 스마일게이트와 레메디의 합작으로 기대되는 게임입니다. 국내에서 도전하는 AAA게임이라는 의미가 있기 때문에 해외에서도 매우 기대하고 있는 상태이고요. 싱글플레이 같은 경우는 유저들을 만족시킬 것으로 예상이 되는데 멀티플레이는 조금 더 다듬어져야 하지 않을까 하는 생각이 듭니다.

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