
롤 패치노트 꼭 봐야 할까?
롤을 잘하고 싶다면 롤 패치노트를 당연히 보셔야 합니다. 피지컬도 중요하지만, 챔피언의 성능을 활용하는 것도 뇌지컬적인 영역에 해당하기 때문이죠. 그래서 이번 시간에는 다가올 패치인 14.8에서 버프되는 주요 챔피언들에 대해서 이야기 해보도록 하겠습니다. 👉🏻 롤 패치일정 바로가기 (클릭)
롤 패치노트 14.8 챔피언 요약 <목차>
롤 패치노트 14.8 – 그레이브즈 버프 내용
첫 번째는 그레이브즈입니다. 그레이브즈는 거의 양날의 검처럼 이야기 되곤 했죠. 잘하는 사람이 하면 이만큼 사기 챔피언이 없지만, 못하는 사람이 하면 이만큼 안좋은 챔피언이 없어서라는 이유로 말이죠.
사실 모든 챔피언들이 그렇긴 하지만 그레이브즈, 니달리, 리신 같은 챔피언들은 특히 손을 많이 타기 때문에 이러한 평이 이어지는 것 같은데요. 다가오는 패치에서 버프를 받아서 정글에서 픽률이 상승될 것으로 보입니다!
- 공격속도 증가를 통한 재장전 속도 향상 35% 상향
- 펠릿당 치명타 피해 계수 40%에서 45%로 상승
여러 가지 아이템의 너프 때문에 조금 처지는 느낌이 없지 않아 있긴 했지만 여전히 정글 챔피언들 중에서 나쁘지 않은 평을 듣고 있었는데요. 이번 버프를 통해서 많이 시도하는 유저들의 모습을 볼 수 있을 것으로 기대되고 있습니다.

롤 패치노트 14.8 – 라이즈 버프 내용
- W의 둔화율이 35%에서 50%로 상향
- W 스킬의 쿨타임이 13-9초에서 11-9초로 조정
거의 장인 챔피언으로 취급 받고 있는 라이언은 잠시 동안 센 시절이 있었지만 조절을 받은 뒤로 계속해서 5티어에 머물고 있었습니다. 실제로 라이즈를 픽하는 경우를 찾아보기도 어려울 정도였는데요. 이번 버프를 통해서 조금이나마 티어 상승에 기여할 것으로 보고 있습니다.
하지만 여전히 손 보아야 할 것들이 많은 챔피언으로 보이기 때문에 라이즈를 플레이 하고 싶으시다면 앞으로의 롤 패치노트도 지속적으로 챙겨보시는 게 좋을 것 같습니다.

롤 패치노트 14.8 – 사일러스 버프 내용
- 정글 몬스터 상대 피해량 증가 70%에서 100%로
현재 사일러스는 여러 라인에서 정말 자주 보이는 것 같습니다. 잘하는 유저들이 여러 라인에서 활용하는 경우가 있긴 하지만, 사실 정글 같은 경우 어려운 점이 많습니다.
실제 사일러스 정글은 도박에 가까운 수이기 때문에 정글 유저들에게 그다지 추천되는 경우의 수는 아니었는데요. 이번에 버프를 통해서 정글을 돌기 조금 쉬워질 것 같습니다. 이전에는 정글 도기가 조금 막막한 구석이 없지 않아 있었는데요. 정글 사일러스 유저들에게 빛이 되어줄 버프 같습니다.

롤 패치노트 14.8 – 아칼리 버프 내용
- 기본체력이 570에서 600으로 30 상향
여러 장인 유저들이 플레이 하면 화려한 모습에 매료되기 쉬운 챔피언입니다. 쓸만하긴 하지만 이 챔피언을 사용하기엔 다른 좋은 챔피언들이 많죠. 확실한 것은 파일럿에 따라서 슈퍼 플레이도 가능하다는 것인데요.
하지만 대중적인 관점에서 접근했을 때에는 버프가 필요하기에 30의 체력을 더 준 것 같습니다. 초반에 도움이 될 순 있지만 영향력이 매우 큰 버프라고 보기는 어려운 것 같습니다.

롤 패치노트 14.8 – 자르반 버프 내용
- (패시브) 체력 비례 데미지가 6%에서 7%로 상승
자르반의 첫 공격은 패시브 때문에 매우 아프게 느껴지는 챔피언이죠. 쉬운 듯 하면서도 여러 가지 상황에서 유동적으로 대처할 줄 알아야 하기 때문에 은근히 손을 타는 챔피언입니다.
하여, 이번에 체력 비례 데미지를 1% 상승시켜준 것으로 보입니다. 1%가 별 것 아닌 것 같지만, 체력 비례 퍼센트 데미지 이기 때문에 실제 플레이 할 때에는 꽤 괜찮은 퍼포먼스를 보여줄 것으로 기대되고 있습니다.

롤 패치노트 14.8 – 진 버프 내용
- (패시브) 치명타시 이동 속도 10%에서 14%로 상향
- Q 스킬의 피해량이 45-145 에서 44-144로 조정
- Q 스킬의 AD 계수가 35-65%에서 44-75%로 조정
저티어에서는 사거리가 길다는 이유로 진이 자주 픽되긴 하지만 티어가 높아질수록 진의 쓰임새가 현저히 떨어지는 것을 살펴볼 수 있습니다.
다른 원거리 챔피언들에 비해서 아쉬운 점이 많은 챔피언이라고 생각되기 때문인 것 같은데요. 이에 따라서 라이엇에서 변화를 주었습니다. 버프 비율이 상당히 크기 때문에 저티어에서 진을 더욱 활용할 가능성이 높아 보입니다. 고티어 구간에서는 팀의 조합에 따라서 사용하기도 좋아보입니다.

롤 패치노트 14.8 – 카이사 버프 내용
- Q 스킬의 AD계수 5% 증가
- Q 스킬의 단일 피해량 최대 AD 계수 112%에서 123%로 조정
아칼리와 마찬가지로 현란한 솜씨를 보여주는 프로들 때문에 인기가 많은 챔피언 중에 하나입니다. 하지만 현실과 이상의 괴리는 상당히 크죠. 픽률이 높은 것에 비해 승률이 그리 높지는 않은데요. 챔피언의 난이도가 높기도 하고, 성능상의 이슈가 조금 있기 때문인 것으로 알려져 있습니다.
특히, 무조건 AP로 성장시키는 유저들이 많은데 이번 패치를 통해서 AD 챔피언으로 자주 사용될 가능성이 높아 보입니다.

롤 패치노트 14.8 – 흐웨이 버프 내용
- (패시브) 피해량 AP 계수 30%에서 35%로 상승
- Q-Q 피해량 AP 계수 75%에서 80%로 상승
지금도 잘 사용해서 티어 상승의 주력 챔피언으로 사용하는 사례가 많기에 체급이 낮다고 볼 수 없지만 이번에 버프를 받습니다. 이 때문에 1-2티어로 상승할 기미가 보이는데요. 스킬 사거리나 범위가 좋은 편이기에 딜하기가 편한 챔피언이므로 미드 라인에 서실 때는 밴을 해야 할지도 모르겠습니다.
지금까지 롤 패치노트 14.8에 적용되는 버프 챔피언들에 대해서 이야기 해보았는데요. 주요 챔피언들에 대해서 다루었으며 몇 가지 챔피언들은 버프 계획이 전면 취소됨에 따라서 넣지 않은 내용도 있습니다.
우선, 위 챔피언들 같은 경우 고정으로 업데이트 될 것으로 보이지만 변경점이 생길 수 있으므로 다음 주에있을 롤 패치노트 14.8 세부 사항을 반드시 확인해주시기 바랍니다!
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