롤 세계관 격투게임 ‘2XKO’ 톺아보기, 이름도 어렵네

ⓒRiot Games

대전 격투 장르를 좋아하거나, <리그오브레전드>(이하 롤)나 라이엇 게임즈에 관심이 있는 분들이라면 ‘프로젝트 L’이라는 이름이 익숙할 수도 있겠습니다. 2019년 세계 최대 격투 게임 대회인 ‘에볼루션 챔피언십 시리즈’에서 톰 캐논(레이디언트 엔터테인먼트 공동창립자, 현재는 라이엇 게임즈에 인수됨)이 ‘프로젝트 L’을 발표했는데요.

당시 소문으로만 무성하던 ‘롤 격투 게임’의 실체를 확인시켜준 셈이었죠. 그 후 개발 영상, 플레이 영상 등이 공개되었으며 지난 2024년 2월 23일, 게임 공식 명칭이 <2XKO>로 정해졌음을 알렸습니다.

2025년 출시를 목표로 개발되고 있는 <2XKO>는 개발·플레이 영상이 공개되고, 최근 공식 명칭이 확정되면서 지속적인 논란(?)에 휩싸이고 있는데요. <2XKO>의 공개된 내용과 이슈를 쭉 둘러보도록 하겠습니다.

지금까지 알려진 2XKO 정보들

ⓒRiot Games

캐릭터

현재까지 공개된 캐릭터는 총 4종으로 다리우스, 에코, 아리, 야스오입니다. 각 캐릭터는 독특한 개성으로 롤 내에서도 인기가 많은 캐릭터입니다. 트레일러를 통해 공개된 전투 장면은 각 캐릭터의 개성과 특징을 잘 살린 듯한 생각이 드네요.

발매기종

발매 기종은 PS / XBOX / PC로, 모바일은 아직 계획되어 있지 않습니다. 사실 롤도 꽤 오랜 시간 후에 모바일로 발매되었던 것을 보면, 콘솔과 PC로 발매 후 앞으로의 상황에 따라 이식 여부가 결정되지 않을까 하네요.

그래픽 및 시스템

그래픽의 경우 언뜻 보기에는 2D로 보이지만, 그래픽 자체는 3D 카툰렌더링으로 제작되며 시점은 2D로 진행됩니다. 즉 게임의 이동 축이 가로 X와 높이 Y로 구성된 2차원이라고 보시면 됩니다.

<2XKO>는 플레이어가 2명의 캐릭터를 골라 번갈아가면서 싸우는 태그 시스템을 도입했습니다. <철권 태그>, <킹오브파이터>, <블레이블루 크로스 태그 배틀>등 기존의 격투 게임을 플레이 해보신 분이라면 낯설지는 않을 텐데요. 다만 <2XKO>에서는 에어리얼 콤보, 어시스트, 패링 등 용어 자체도 살짝 낯설고 시스템 자체가 복잡하게 느껴질 수 있어 진입 장벽이 높아보인다는 의견도 있습니다.

여기서 재미있는 점은 기존의 격투 게임처럼 플레이어 vs 플레이어를 넘어, 플레이어 2 vs 플레이어 2의 형식이 가능하다는 것입니다.

다시 말해 총 4명의 플레이어가 각자 캐릭터를 고르고 2:2 태그 배틀을 진행하는 것이죠. 예를 들어 A팀과 B팀의 대결이라고 했을 때, 플레이어 A1과 플레이어 B1이 싸우는 동안, 플레이어 A2와 B2는 대기하고 있다가 태그하면 A2와 B2가 싸우는 방식이라고 보시면 됩니다. 벌써 남탓하는 메세지가 어른거리는 것은 괜한 걱정일까요?

데모 공개일

<2XKO>는 그동안 개발·플레이 영상이 공개되고 2023 롤드컵 팬 페스트(최근 광화문 광장에서 개최됐었죠)에서 시연 행사를 진행했었는데요. 오는 2024년 4월, 격투 게임 대회인 ‘EVO'(Evolution Championship Series) 재팬에서 데모 버전을 공개할 예정이라고 합니다. 더불어 공식 신청 페이지에서도 테스트 신청을 받고 있는데요. 오매불망 기다리던 팬들이 조만간 직접 즐겨볼 수 있지 않을까 합니다.

말도 많고 탈도 많은 이슈 두 가지

1. 롤티기어 등장?

ⓒAutomaton

사실 라이엇 게임즈는 초창기 <롤> 시절부터 표절 논란에서 자유롭지 못한데요. 라이엇 게임즈의 간판인 <롤>은 워크래프트3 유즈맵으로 개발되었던 <DOTA>를 베꼈다는 의혹과 함께, <DOTA>에 대한 지속적인 디스로 논란이 되었습니다. 뿐만 아니라 추후 발매한 <전략적 팀 전투>, <레전드 오브 룬테라>, <발로란트>도 <언더로드><오토체스>, <아티팩트>, <카운터 스트라이크>와의 유사성 논란에서 피해갈 수 없었죠.

ⓒ나무위키 / 초창기 라이엇 게임즈에서 유포했던 DOTA 디스 이미지

이번에 공개된 <2XKO>도 유사성 논란이 일었는데요. 공개된 이미지와 영상이 <길티기어>, <DNF 듀얼> 시리즈를 연상시키고, 2:2 태그 시스템은 <블레이블루 크로스 태그 배틀>과 비슷하다는 의견도 있었습니다.

사실 이제 더 이상 새로울 게 없는 현 시대에서, 어디서 본 듯한 이미지와 시스템은 더 이상 놀라울 일이 아니긴 합니다.

다만 전부터 지속적인 유사성 논란에 휩싸인 라이엇 게임즈인지라, 이번 작도 논란에서 자유롭지 못한 듯 합니다. 표절과 오마주는 종이 한 장 차이인 것처럼, 늘 지속적으로 따라다녔던 표절 논란을 지우긴 어렵겠네요.

2. 투엑스… 그냥 롤격이라고 하면 안되나요?

(c)프로젝트 L. 유튜브에 올라온 2XKO 오피셜 트레일러 이미지

초기 <프로젝트 L>로 알려졌던 명칭이 <2XKO>로 정식 발표되면서 전세계 게이머들의 부정적인 반응을 낳고 있습니다. “어떻게 발음해야 할지 모르겠다” 부터 “1994년 2월 23일 공개된 스트리트 파이터 2X와, 2024년 2월 23일 공개된 2XKO는 어떤 관계인가?” 라는 이야기까지 논란 아닌 논란을 불러일으키고 있는데요.

<2XKO>는 ‘투엑스케이오’로 발음하는데, 사실 입에 착 붙는다고 하기엔 어렵습니다. 기존의 롤 캐릭터와 세계관이 등장하는 것에 비해 이름은 너무 동떨어진 것 같다는 의견도 존재합니다.

기존의 유명한 격투 게임의 경우 <철권>, <스트리트 파이터>, <킹 오브 파이터>, <버추얼 파이터> 처럼 직관적인 네이밍을 선보였던 것을 생각하면 직관성도 떨어지는 편입니다. 한편 국내 게임 커뮤니티에서는 ‘롤격’이라는 이름이 가장 인기 있는 것으로 보이네요.

공식 명칭이 발표된 이후, 총괄 프로듀서 톰 캐넌이 네이밍 논란에 대한 심경(?)을 밝히기도 했습니다. 많은 게이머들의 부정적 반응을 애써 무시하는 것인지, 아니면 팬들의 긍정적 반응만 보는 것인지 궁금해지기도 하네요.

ⓒTom Cannon X

네이밍은 어렵습니다. 사실 처음에는 과거 프로젝트의 이름(Evo, Radiant, Rising Thunder)을 자세히 들여다보진 않았지만, 시간이 지나면서 점점 마음에 들었습니다. 우리 팀은 2XKO로 정착시키기 위해 정말 많은 노력을 기울였고, 저는 바로 마음에 들었습니다! 많은 분들이 함께 좋아해주셔서 기쁩니다.

그래도 뚜껑은 열어보아야 아는 법!

이렇듯 공개 초기부터 발매를 1년 정도 앞둔 현재까지 지속적인 구설수에 오르고 있는 <2XKO>.

사실 <발로란트>도 발매 초기에는 부족한 완성도와 유사성 논란으로 뭇매를 맞았지만, 현재는 프로 리그가 안착을 하고 꾸준히 사용자 상위 랭킹에 오르는 등 초기와는 다른 안정된(?) 모습을 보여주고 있습니다.

아무래도 롤이라는 강력한 IP를 가진 라이엇 게임즈인지라, 신작 게임이 공개되면 늘 많은 게이머들의 관심과 기대를 사곤 합니다. 그만큼 이런 저런 구설수에 많이 오르는 것은 어쩔 수 없는 현상인 것 같습니다.

올 4월 공개될 데모 버전을 기다리면서, <2XKO>의 평가는 어떻게 이루어질지 기대해보겠습니다. 다음 달을 기다리면서 오피셜 트레일러도 함께 감상해보시길 바랍니다.

(c)Game Spot | Project L – official “2XKO” Name Announcement Gameplay Trailer

리레코가 주목하는 요즘 게임 요즘 이슈 또 뭐 있더라? 👀

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