‘존 윅 시리즈’ 감독이 직접 영감 받은 액션게임은 무엇?

키아누리브스 주연 존 윅 시리즈
영화 <존 윅> 시리즈 스틸컷

존 윅 시리즈에서 그 화려한 액션과 타일리시한 전투 장면에 매료되셨나요? 그렇다면, 이 영화가 단순한 영화적 상상력에서만 나온 것이 아니라, 인기 있는 비디오 게임들에서 많은 영감을 받았다는 사실을 알면 더 흥미롭지 않으신가요?

탑다운 시점, 슬로우모션, 그리고 전략적인 전투 같은 게임의 핵심 요소들이 존 윅의 독창적인 액션을 탄생시키는 데 중요한 역할을 했습니다. 오늘은 존 윅 영화 속에서 인상 깊었던 장면들이 어떤 게임들로부터 영향을 받았는지 소개해 드릴게요!

영화 <존 윅> 시리즈 스틸컷

채드 스타헬스키 감독은 여러 인터뷰에서 비디오 게임이 “존 윅” 시리즈에 큰 영향을 미쳤다고 밝혔습니다.
그는 게임이 제공하는 빠르고 전략적인 전투, 몰입감 있는 시각적 연출에 깊은 인상을 받았고, 특히 탑다운 시점과 슬로우모션 액션에서 많은 영감을 얻었다고 합니다.

이러한 게임적 요소들이 영화 속에 녹아들어 리듬감 있는 액션과 몰입감을 더해주는 데 큰 역할을 했습니다.

출처:steam

탑다운 시점의 건슈팅 액션 게임은 플레이어가 캐릭터를 위에서 내려다보는 시점으로 진행됩니다. 덕분에 전장을 넓게 조망하며 주변 상황을 빠르게 파악할 수 있는 장점이 있죠.

하지만 이 게임들은 빠른 전투와 긴장감 넘치는 상황이 주를 이루기 때문에, 순간적인 판단력과 정확한 반응 속도가 필요합니다. 좁은 공간에서 다수의 적을 상대하는 설정이 주로 등장하며, 적들을 신속하게 처리하지 않으면 위험에 처할 수 있어요.

출처:나무위키

이러한 탑다운 시점의 게임들은 특히 전투 환경을 넓게 조망하며, 전략적인 전투를 펼치기 좋은 특징을 가지고 있습니다.

일단 적들의 패턴을 빠르게 파악해, 전략적이고 정교한 움직임을 취하는 방식은 게임의 핵심적인 요소죠. 이 시점은 빠른 리듬감을 요구하는 전투와 자연스럽게 어우러져, 적들의 움직임에 순간적으로 반응해야 하는 긴박한 전투를 제공합니다.

존 윅 시리즈와 탑다운 게임의 공통점은 바로 그 빠르고 효율적인 전투 스타일에 있습니다. 좁은 공간에서 다수의 적과 맞서 싸우며, 신속하고 정확한 전투가 요구되는 상황은 탑다운 게임의 특징을 고스란히 담고 있죠.

특히 존 윅 4에서 등장하는 탑다운 시점 전투 장면은 이러한 게임들의 전형적인 스타일을 반영한 장면 중 하나로, 시청자들에게 마치 게임 속 캐릭터를 조종하는 듯한 몰입감을 제공합니다.

영화 <존 윅> 시리즈 스틸컷

이제, 채드 스타헬스키 감독이 영화 제작에 영감을 받은 대표적인 게임들을 소개해드릴게요. 아마 오늘 이 글을 읽고 직접 플레이 해보신다면, 게임과 영화 모두에서 한층 더 깊이 빠져들 수 있을 거라고 확신합니다!

존 윅 감독이 영감을 받은 두 개의 게임은?

1. 핫라인 마이애미 (Hotline Miami)

게임 핫라인 마이애미
(c)HOTLINE MIAMI

<핫 라인 마이애미>탑다운 시점에서의 빠른 전투와 강렬한 폭력성이 돋보이는 작품입니다. 플레이어는 거의 한순간의 판단으로 적을 제거해야 하며, 잘못된 선택 하나가 치명적인 결과를 낳는 하드코어 전투를 즐기게 됩니다.

각 맵은 치밀하게 설계되어 있으며, 적들의 움직임과 패턴을 빠르게 파악해 대처해야 하는 순간적인 반응이 중요한 역할을 합니다. 특히, 리드미컬한 사운드트랙과 어우러져 전투 자체가 리듬 게임처럼 느껴지기도 하죠.

출처:theguardian.com

채드 스타헬스키는 “존 윅 4”의 탑다운 시점 전투 장면에서 이 게임의 빠른 전투 리듬을 그대로 가져왔습니다. 영화 속에서 존 윅은 적들과의 교전을 리듬감 있게 풀어나가며, 빠르게 결단하고 움직이는 그의 모습은 게임 속 캐릭터처럼 끊임없이 적을 상대하는 모습을 보여줍니다.

2. 더 홍콩 매서커 (The Hong Kong Massacre)

게임 더 홍콩 매서커
(c)Hong kong massacre

게임 <더 홍콩 매서커>는 홍콩 느와르 영화의 감성을 바탕으로 탑다운 시점과 슬로우모션 액션을 결합해 스타일리시한 전투를 선사합니다.

플레이어는 빠른 속도감과 섬세한 조작으로 적을 제압해야 하며, 동시에 슬로우모션을 이용해 적의 총알을 피하거나 반격할 수 있습니다. 이 과정에서 플레이어는 마치 느와르 영화의 주인공처럼, 전투 속에서도 미학적 연출을 즐길 수 있죠.

홍콩 매서커 게임 플레이
존 윅4의 탑다운 시점 액션 장면

채드 스타헬스키는 “존 윅 4”의 전투 장면에서 홍콩 매서커의 탑다운 시점과 슬로우모션 액션을 직접적으로 차용했습니다. 특히, 좁은 공간에서 빠르게 펼쳐지는 전투와 슬로우모션을 활용한 적 처리 방식은 게임과 영화가 밀접하게 연결되어 있음을 보여줍니다.

존 윅 4에서 파리의 건물 안에서 펼쳐지는 전투 장면은 마치 게임 속 레벨을 직접 체험하는 듯한 몰입감을 줍니다. 탑다운 시점으로 바라보는 존 윅의 전투는, 좁은 공간 안에서 적들이 총알을 피해 날아가는 모습과 존 윅의 전략적인 움직임이 결합되어 전투의 리듬을 완벽하게 구현해냅니다.

결과적으로 관객들은 마치 게임 캐릭터를 조종하는 듯한 착각을 느끼며, 빠르게 변하는 전투 상황에 몰입하게 되죠.

‘채드 스타헬스키’ 감독이 참여중인 게임 원작의 실사영화가 있다?

그리고 반대로, 채드 스타헬스키 감독은 게임이 원작인 영화의 제작에도 2건 참여 하고 있어요. 바로 PS4의 히트작 ‘고스트 오브 쓰시마‘ 와 정통 FPS게임 시리즈 ‘레인보우 식스‘의 영화화가 그것 입니다.

(c)Ghost of tsushima

<고스트 오브 쓰시마>는 대마도의 아름다운 비주얼과 서사로 유명한 게임으로, 스타헬스키 감독은 존 윅에서의 제작 노하우를 살려, 영화의 촬영 기술과 시각적 스타일을 극대화할 계획입니다. 원작의 독창적인 색감, 감성과 연출이 스타헬스키 감독의 손에서 어떻게 재탄생할지 기대가 되는 부분입니다.

(c)Tom clancy`s rainbow six

<레인보우 식스>는 유명한 전술 FPS게임 시리즈로 마이클 B.조던이 주연을 맡은 액션 영화로 제작될 예정이에요.이 영화에서는 게임 특유의 긴장감 넘치는 전략적 전투가 기대되며, 스타헬스키 감독은 “존 윅”시리즈에서 보여준 타이트하면서도 긴장감 넘치는 액션 연출을 활용할 것으로 보입니다.

스타헬스키 감독의 강점은 빠르고 긴박한 액션 장면과 시각적 몰입감을 극대화하는 연출에 있어요. “고스트 오브 쓰시마”에서의 화려한 비주얼과 전통적 무사 액션, “레인보우 식스”의 전략적 전투가 그의 손을 거치며 어떻게 현실감 있게 구현될지 기대됩니다.

다시 영화를 보고, 또 게임을 플레이 해보세요!

영화 <존 윅> 시리즈 오피셜 이미지

존 윅 영화와 그에 영향을 준 게임들을 각각 즐기는 것도 충분히 매력적이지만, 이들 간의 연결고리를 이해하고 함께 즐긴다면 더욱 깊은 몰입과 새로운 재미를 느낄 수 있지 않을까요?

게임에서 가져온 독창적인 액션 스타일과 영화 속 장면들의 상호작용을 알게 되면, 단순한 감상에서 벗어나 한층 더 풍부한 경험을 얻을 수 있을 거예요.

이제 이 흥미로운 배경을 알고, 다시 영화를 보고 게임을 플레이해보세요. 분명 새로운 시각에서 더 큰 재미를 느끼실 수 있을 겁니다.


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